Simulador Virtual para Estudo Topotático do Terreno (SVETT) foi desenvolvido com foco no estudo e análise dos aspectos topológicos, quando se estuda as conformações de uma determinada região, e táticos, que são estudos voltados a explorar as características de uma região de forma a se cumprir a missão evitando ao máximo os danos colaterais, denominados aspectos topotáticos. Seu propósito é facilitar o instrutor na transmissão do conhecimento e padronizar o entendimento dos alunos por ocasião do estudo topotático do terreno, buscando retirar a abstração existente por ocasião do estudo realizado em um terreno. Este simulador permite um estudo preliminar da região onde se vai operar mesmo antes de sair da região de aquartelamento.
Para isso, o simulador foi desenvolvido em 3 interfaces, todas com formas diferentes de se visualizar e interagir em uma mesma região, onde tudo é observado por todas as interfaces em tempo real. Esta região consiste em um terreno virtual, criado de forma a imitar uma região existente em um lugar qualquer da Terra, ou de forma arbitrária, visando atender a um objetivo específico de treinamento ou estudo.
A primeira interface, chamada de Interface de projeção, pode utilizar até 8 televisores ou projetores de forma a ser possível a observação da área de estudo. A grande vantagem desta interface está na possibilidade de contato direto com os estudantes, possibilitando identificar mais facilmente problemas na aprendizagem.
A segunda interface, chamada interface construtiva, é capaz de realizar uma série de interações com a região de estudo, tais como desenho no terreno e inserção de simbologias. Para sua utilização podem ser usados tanto computadores convencionais como tablets, de forma a permitir uma maior mobilidade e interação entre os estudantes ou entre o instrutor e os alunos. Pelo fato de observar o terreno de cima, é possível desenhar as coordenações que futuramente serão utilizadas nos planejamentos.
A terceira interface, chamada de interface de realidade virtual, utiliza óculos de realidade virtual OCULUS QUEST 2 e permite a observação da região criada com maior imersão, bem como a possibilidade de estudos mais detalhados sobre pontos específicos. Assim como an interface do tablet, ela pode desenhar no terreno em estudo e inserir simbologias, além de deslocar por toda a área de estudo.
Vídeo do SVETT: https://youtu.be/QK7Mrrl1iCs?feature=shared


