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  • Publicado em 02/10/2025 - 11:23
  • Atualizado em 11/12/2025 - 10:43
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Programa de Artes Marciais Militares do Corpo de Fuzileiros Navais

Amortecimento de queda frontal

O amortecimento frontal visa dissipar a energia da queda ao longo da cadeia cinética anterior, preservando punhos, ombros e coluna cervical.

Amortecimento de queda lateral

A queda lateral exige que a energia seja dissipada por meio do braço e da perna laterais, evitando sobrecarga direta sobre a coluna ou a articulação acromioclavicular.

Amortecimento de queda para trás

Esse movimento previne impactos diretos sobre a coluna lombar e cervical, comuns em tropeços ou em determinadas projeções.

Rolamento sobre o ombro

O rolamento converte o impacto linear da queda em um movimento circular, distribuindo a energia pelo eixo oblíquo do corpo.

Levantada técnica (para frente e para trás)

A levantada técnica permite retornar à posição ereta sem apoio das mãos, preservando a guarda e garantindo prontidão defensiva.

Posição de guarda + posição de base + ângulos de deslocamento

A base é a distribuição adequada do peso corporal. Uma perna (geralmente a dominante) permanece atrás, ligeiramente flexionada, e o pé aponta para o adversário em ângulo de até 45°.

Jab

O jab é o soco retilíneo executado com a mão da frente, servindo como golpe de preparação, medição de distância e interrupção do avanço adversário.

Direto

O direto é o soco retilíneo aplicado pela mão de trás, geralmente o braço mais forte, e representa um dos golpes mais contundentes do arsenal.

Gancho

O gancho é um soco curvilíneo aplicado nas regiões do tronco, como costelas, boca do estômago ou região dos rins.

Cruzado

O cruzado é o soco curvilíneo lançado em trajetória aproximadamente horizontal, comumente direcionado ao rosto do adversário.

Uppercut

O Uppercut é um soco curvilíneo de trajetória ascendente, aplicado em curta distância, com o alvo principal no queixo do adversário, aproveitando brechas na guarda.

Combinação 1 (Jab-Direto-Jab-Direto)

Esta sequência de golpes retilíneos tem como objetivo manter o ritmo do ataque, criando pressão contínua sobre o adversário.

Combinação 2 (Jab-Direto-Gancho-Cruzado)

Esta sequência de quatro socos tem como característica a variação de alturas e trajetórias dos golpes.

Combinação 3 (Jab-Direto-Cruzado-Uppercut)

Esta sequência de quatro socos exige aproximação ao adversário, tendo como alvo principal o rosto.

Defesas e Contra-ataque

Tão importante quanto saber atacar é dominar a defesa. Esta não deve ser entendida como uma pausa passiva, mas como o elo imediato para o contra-ataque.

Chute frontal

O chute frontal pode ser executado a partir da postura de base, utilizando tanto a perna da frente quanto a de trás.

Chute semicircular

Após o aprendizado do chute frontal, que se caracteriza por sua trajetória linear e pelo recolhimento essencial da perna após o golpe, o chute semicircular amplia a complexidade ao exigir maior atenção tanto na perna de base quanto na que executa o movimento.

Combinação 1 (Chute Frontal - chute semicircular)

Esta combinação explora o impacto inicial do chute frontal e a reação do inimigo em proteger a sua região mais exposta, criando a oportunidade de aplicar o chute semicircular na lateral.

Combinação 2 (Chute Frontal-Jab-Direto)

Nesta combinação, o chute frontal gera o impacto inicial e induz o inimigo a direcionar a atenção para baixo.

Varrida de perna (O-soto-gari)

Para que a técnica funcione, é essencial que o oponente esteja com a maior parte do peso apoiado na perna que será derrubada.

Queda pelo pescoço (Koshi-guruma)

Esta queda é semelhante ao O-goshi, mas, em vez de laçar as costas ou a cintura do adversário, o braço envolve diretamente o seu pescoço.

Baiana (Morotegari)

A "baiana", ou morotegari, é uma técnica de projeção que não exige, necessariamente, uma condução prévia com os braços.

Estrangulamento frontal (gola)

O estrangulamento frontal com a gola é aplicado quando o adversário veste casaco, jaqueta ou uniforme.

Amassa-pão

O amassa-pão é um estrangulamento direto sobre a traqueia, aplicado com a região dos metacarpos da mão fechada, a mesma superfície utilizada no golpe retilíneo de punho.

Mata-Leão

O mata-leão é um estrangulamento cervical amplamente difundido em artes marciais e combate corpo a corpo, cuja eficácia depende da aplicação rápida e precisa dos detalhes técnicos.

Esgana-Galo

O esgana-galo é um estrangulamento de compressão direta da traqueia, executado com a borda óssea do antebraço — especificamente a região radial, menos recoberta por massa muscular, que concentra a pressão sobre a laringe.

Desvencilhamento de agarro no fuzil por cima

Quando o inimigo segura o cano do fuzil pela parte superior, com a palma da mão voltada para baixo, busca afastar a linha de tiro de sua própria direção.

Desvencilhamento de agarro no fuzil por baixo

Quando o inimigo segura o cano do fuzil pela parte inferior, com a palma da mão voltada de baixo para cima, busca igualmente afastar a linha de tiro para proteger-se do disparo.

Desvencilhamento de agarro no fuzil empurrando

Quando o inimigo segura o fuzil com ambas as mãos e avança empurrando o armamento para afastá-lo da linha de tiro, procura impedir o enquadramento e forçar a perda de equilíbrio do combatente.